Sommeren er her - hva med et dataspill?

av Odd de Presno.


Publisert i Datatid, Norge nr. 7/1988, side 40.


Advarsel: denne artikkelen bør ikke leses av voksne mennesker. Den kan virke demoraliserende. Bla om til neste side.

Av en eller annen grunn tror Redaktøren at det eneste vi gjør om sommeren her nede i "Syden" er å spille dataspill.

Det skal selvfølgelig tilstås at det regner av og til. Og at det er muligheter i en stresskuffertmaskin under parasoll ved vannkanten støttet av et glass brus med isbiter i...

Jeg er en typisk "periode-spiller". I "perioden" kvalifiserer jeg glatt for medlemsskap i "Anonyme Spillomaner".

Blir jeg grepet, er det vanskelig å slutte. Det som spesielt engasjerer er spill som krever en viss terskel, ferdighet og som utfordrer meg til å strekke meg. Slik at jeg blir flinkere enn sist gang.

Tidtrøyte? Selvfølgelig ikke! Jeg har gode unnskyldninger i ermet. Det dreier seg om hjerne-trening. Om trening av reaksjonsevne, strategisk tenking - og alt det andre, som kreves for fortsatt god inntekstvekst.

Min kone forkaster selvfølgelig slike tanker som vås. Stakkar, hun vet ikke bedre.

Dataspill som sosial aktivitet? Det forekommer. Med mine barn og andre "avhengige". Stort sett er det imidlertid et ensomt "meg mot meg" med datamaskinen som medium.

Supermuldvarpen

Spillet DIGGER har fascinert lenge. Det er et spill som stadig utfordrer. Enten jeg forsøker å nå nye horisonter eller kjemper for å komme opp på det nivået jeg hadde sist.

Du befinner deg i et nettverk av underjordiske huler på jakt etter smaragder og penger. Fryktinngydende uhyrer prøver å drepe deg. Du har en "superspade" eller noe slikt, som lar deg grave nye tunneler og (om oftest) komme unna uhyrene.

Du kan drepe uhyrene ved å trykke F1-tasten. Forutsatt at du har fått tid til å lade om. Lykkes du i å hente "ønskekvisten" i målområdet, kan du i en kort periode drepe uhyrer ved å "kjøre over dem". Reaksjonsevne og en smule strategisk tenking gir gevinst.

Første gang jeg ble "grepet", kom jeg opp i 10.750 poeng. Noen måneder senere kom jeg opp i over 50.000. Dagsverk etter dagsverk med spilleinsats er det som kreves for å komme dit - for de fleste.

Enda har jeg aldri sett "Den Endelige Seier". - Lurer på hvordan den er. Og om jeg da vil miste interessen ...

Spillet lå i en periode på Saltrød Horror Show, men ble fjernet da jeg fant ut at det var kommersielt. (På noen oppslagstavler finnes det kanskje fremdeles.) Det er laget av Windmill Software Inc. i USA. Jeg har dessverre ingen adresse.

Underjordisk skattejakt

Cavequest fra Lightwave Consultants i Florida er lettere tilgjengelig. Det kan lastes ned fra Saltrød Horror Show (tlf. 041-31378) som CAVQST.ARC (112K stor).

Cavequest er et oppdagelsesspill. "Adventure-game" kaller amerikanerne dem. Det har tilstrekkelig med kompleksitet, spenning, farger og lyd til å kunne fengsle. En av grunnene er nok at du stadig lærer nye tricks og blir tilsvarende belønnet.

Å spille Cavequest er som å lese en eventyrroman. Bortsett fra at det er du som er hovedpersonen.

Du er på skattejakt i en underjordisk by. Etter diamanter, smaragder og gull. Grusomme uhyrer venter rundt hvert hjørne. Det gjelder å bite fra seg eller å bli drept.

Heldigvis får du et nytt liv hver gang du blir drept og kan beholde surt opparbeidede poeng. Det hjelper med å holde interessen oppe.

Du kan slurve deg gjennom hjelpefilene (55K bakgrunnsinformasjon), men det lønner seg med skikkelig forarbeide. Det er den kunnskapsrike som scorer i Cavequest.

Spilles går over fire adskilte faser. I første fase bygger du opp din personlighet med styrke, utholdenhet, osv. I neste fase kjøper du våpen og rustning. I tredje fase magiske egenskaper og utstyr. I fjerde fase bærer det ut i krigen. Skatter og monstre flerrer rundt på skjermen mens du sleper deg avgårde tungt nedlesset av rustning, sverd og skjold. Din eneste tanke er å score poeng, slik at du kan få kjøpt deg litt mere fysisk styrke ...

Til å begynne med går alt tregt. Etter hvert får du forhåpentligvis poeng som lar deg forbedre din personlighet (f.eks. med høyere intelligens - i spillsammenheng - og mere utholdenhet). Du får penger slik at du kan kjøpe utrustning eller fornye ditt arsenal med magiske tricks.

Deretter er det på den igjen.

Gammelt kinesisk

Det urgamle kinesiske "kortspillet" Mahjong (MAHJONG.ARC, 83K, bidragsønske US$25) er interessant, krevende, har glitrende farger, fin grafikk og er spekket med kinesisk tradisjon.

Betaler du bidraget, får du en 40-siders illustrert brosjyre med detaljert rettledning og tips om hvordan du får mere ut av spillet. Det bør du gjøre.

Spillet kan minne om kortspillet Rummy. Du spiller alene mot datamaskinens tre motspillere.

I kortbunken er det fire like av hvert kort. Det totale antallet er 136. Kortene er gjennomført kinesiske, med tegninger av kinesiske tegn, sirkler og bambuspinner. Innenfor de tre kategoriene er kortene nummerert fra en til ni.

Hver spiller plukker opp et kort og kaster et "fra hånden". Inntil de har fått fire komplette sett og et par og kan deklarere "MAHJONG". Her er en sterkt forenklet spillerettledning:

Settene kalles PUNG, KONG og CHOW. PUNG et sett med tre identiske kort, f.eks. tre 6-ere av bambuspinne-typen. KONG er et sett med fire, f.eks. fire 8-ere med ringer. CHOW er er tre kort innen en gruppe i stigende rekkefølge. F.eks. skrifttegnkort nr. 5, 6 og 7.

Det finnes i tillegg en rekke spesialsett for ekspertspillerne. De er foreløpig ikke for meg. Jeg befinner meg enda ikke i denne kategori.

Nederst på skjermen ser du de kortene du har på hånden. 13 i alt. Automatisk sortert i riktig rekkefølge. Etter som spillet skrider frem komme de kortene dine motspillere har kastet opp på skjermen.

Når det er din tur, skal du kaste et kort. Det gjør du ved å merke av hvilket kort du vil kaste. Deretter trykker du mellomromstasten.

Nå må du passe på. Motstanderne begynner å kaste kort, og du kan kreve å få det de kaster. Forutsatt at du kan bruke det for å legge ned en PUNG, CHOW, KONG, et par eller et spesialsett.

Du har lite tid å tenke på. Fra kortet blir lagt ned, til neste spiller legger ned sitt. Gjør du feil, får du straffepoeng eller det som verre er: du går glipp av kort som kan gi MAHJONG.

YATZY

I klassen "barnevennlig og sosialt" velger jeg YATZY fra RAM-SOFT (Nørrebrogade 193.2 tv, 2200 København K). Du kan lastes det ned fra Saltrød Horror Show eller få det tilsendt fra RAM-SOFT mot å vedlegge et bidrag på D.Kr. 50,-.

Du kan velge mellom dansk eller engelsk, farger eller svart/hvitt. Opptil fire spillere kan være med i hver omgang.

Jeg har hatt mange morsomme Yatzy-stunder med min ti-årige datter. Det eneste problemet er at hennes topp-score er for god. 347 poeng er ikke å kimse av. Truls Meland i Tromsø forteller at han spiller det med sine barn på 5 og 7 år.

RAM-SOFT har også andre spill, f.eks. Master Mind og Casino.

Roulette

Har du noensinne forsøkt deg ved roulettebordet i Monte Carlo eller Las Vegas? Hvis ikke, her er din sjanse. (ROULETTE.ARC, (58K, $15 ønskes, og det er det vel verd). Og er du allerede i "gamet", kan du bruke den elektroniske utgaven som treningsspill.

Du starter med $200. Bare en spiller kan delta av gangen. Det følger med en god brukerinstruks, men spillet er komplisert nok. Vær forberedt på å lese bruksanvisningen et par ganger, om du ikke kjenner roulette fra før av.

Skyt dem ned

En gang i mellom slapper jeg av med dette romfartsspillet. Det krever lite konsentrasjon og passer godt når jeg er trøtt og agressiv. (Kan lastes ned fra Saltrød som SPACEVAD.ARC. Filen er 7K stor).

Målet er greit. Du skal skyte ned fiendlige romfartøyer og få mange poeng.

Personlig kjører jeg SPACEVAD med KBFIX installert på maskinen (omtalt i nr. 8/86 s. 69. Filen heter KBFIX3.ARC). Dette hjelpeprogrammet gjør at et tastetrykk "repeteres" hurtigere når jeg holder tasten konstant nede. Brukt i SPACEVAD gir det mer ildkraft i mitraljøsen! (Noen ganger har jeg blitt for ivrig, maskinen har crashet og spillprogrammet er blitt ødelagt. Ta et sikkerhetskopi av spillprogrammet før du begynner.)

Jeg pleier som oftest å bevege meg helt ned i skjermbildet og ligge der og skyte. Inntil videre ...

Online spill

Du trenger et kommunikasjonsprogram, modem og adgang til telefon. En del norske oppslagstavler har et slikt tilbud.

På The Thunderball Cave i Oslo (tlf. 02-325218 og 02-325219) bør du spille "The Masters of Power Struggle" og "The Masters of TradeWars 500". Bruker spiller mot bruker i dager og måneder.

På Bergen By Byte bør du spille MUD. Det berømte online-spillet er ferdig "Når Som Helst Nå". Sannsynligvis er det tilgjengelig når du leser dette.

HC-INFO Show i Aalesund (071-30703) er en historie for seg. Du anbefales å ringe opp og snuse rundt.

Spilleinstruks får du online. Pass deg for tellerskrittene.

Tips på "tampen"

Har du en superrask maskin - og mangler mulighet for å justere hastigheten - kan det gå fortere enn du greier å henge med. For å score poeng med DIGGER på en 16MHz Toshiba 5100, må du ha reaksjonsevne som en kinesisk ping-pong mester.

Har du dette problemet, bør du laste ned filen SPEED.ARC fra Saltrød Horror Show. Den inneholder fire programmer. SLOW reduserer hastigheten en smule. VSLOW litt mer. VVSLOW alvorlig mye - en løsning de færreste vil ha glede av.

Programmet FAST setter maskinen tilbake til sin "naturlige" hastighet igjen.

Er det noe jeg har utelatt nå, må det være det berømte spillet HACK (HACK103.ARC, 247K).

Ha en god sommer!


Kommentarer | Til artikkelmenyen | Til The Online World resources handbook
Det er forbudt å distribuere denne artikkelen - eller deler av den - i elektronisk, trykt eller kopiert form mot betaling.